魔兽时光服职业平衡性调整汇总
魔兽世界时光服(泰坦重铸服务器)近期对多个职业进行了平衡性调整与机制优化,以下是主要改动汇总:
萨满祭司
- 火元素不再因饰品问题无限召唤,伤害提高10%。
- 释放“烈焰震击”时火元素会自动攻击对应目标。
- “灼热图腾”进战优先攻击当前目标。
- 增强萨“灾难甲胄”4件套效果现在也会影响“熔岩爆裂”。
死亡骑士
- 饰品“布满藤壶的战利品”不再阻止“亡者大军”嘲讽,且使其伤害提高10%。
- 新增小雕文“亡者大军雕文”,可选择让大军不再嘲讽。
战士
- 输出战士“毁灭者战甲”4件套调整,“压制”提供200点攻击强度(原300)。
- “猛击”提供200点攻击强度(原150),数值统一以简化操作。
猎人
- “裂隙追猎者”4件套效果现在也会影响“雄鹰射击”。
潜行者
- 敏锐“暗影杀手”天赋伤害加成下调至1/2/3/4/5%(原2/4/6/8/10%),以适应更多单体战斗环境。
德鲁伊
- 野性“诺达希尔甲胄”2件套在瞬发法术触发“清晰预兆”时现在可正确计算。
术士
- 毁灭天赋大幅重构,新增“混沌流星”“混乱之雨”等技能与天赋。
- 整体输出循环更强调暗影与火焰结合,实测输出提升明显。
